不过,真的要把游戏灌录进卡带里贩售,恐怕卖不出多少份。
齐东海想出了另外一个办法。
随着这款被命名为pcegtlegacy的掌机上市同时。
可擦写的“空白”的hucard卡带也将面向市场销售。
卡带容量是256mb。可以装下绝大部分pce的光盘游戏。
玩家需要时,可以前往掌机的官网进行游戏的下载和替换。
为这款复刻版掌机准备的几款光盘游戏rom,是由哈德森和东海软件提供的。
玩家无需为其再付其他费用。
这款掌机的发售日期被定在二零零五年三月末。
现在的深层科技在日本市场已经养成了一个习惯。
每年财务年份结束和开始的三四月间发售新硬件。
之前的gamebrick2就是这个时段。
如果一切顺利,明年的gameport2,也会在这个时期首发。
……
比起gameport2。现在各公司的第七代主机项目中进度最快的还是要数微软的xbox360。
尽管最重要的cpu芯片还未交付。
但微软已经想出了变通的方法。来为游戏厂商提供开发设备。
就和齐东海早就听说的那样。
微软购买了一批powerMacg5电脑。然后塞进去了一个定制化的操作系统,充当xbox正式交付前的开发用机。
这个时期的苹果电脑依旧还在使用powerpc芯片作为cpu。
powerMacg5在苹果全系列电脑里算是功能强大。
虽然与未来xbox360所用的cpu技术指标不同。
但好歹都是powerpc架构。
再加上二零零四年款的powermacg5的一些型号,选用了ati9600显卡。
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powerpc的cpu,ati的gpu。
恰巧就是未来xbox360所使用的组合。
不过总体来说,现在的powermacg5的性能,还是无法与专门为游戏优化的xbox360相提并论。
东海软件第一时间就申请了xbox360的开发资格。
当然了,这里面有一半的因素是为了搜集竞争对手资料。
并非是真心想要为这台主机开发游戏。
基于苹果电脑的开发设备。东海软件也是第一时间就收到了。
负责技术支持的对方员工告知东海软件。
请不要以这台电脑的表现来衡量未来xbox360的潜力。
这台电脑,差不多只相当于最终版游戏主机三成到四成的机能。
这句话可以从不同的角度去进行理解。
在齐东海看来,微软这种说法的意思是,先别着急挑战新主机的潜力极限。
试着用这台电脑能跑起来的程度去开发游戏。
反正一款硬件上市之初的游戏,用不完主机全部性能已经是司空见惯的事情。
而在有些其他第三方厂商看来则是,先用这台电脑开发原型。
最终版本的游戏,可以试着增加两三倍的机能负荷也没关系。
从理论上来说,这种想法也没问题。
Xbox360确实有这种潜力。
可是交付市场的第一批xbox360采用90nm工艺的芯片。
powerpc现在这一代芯片可是以高耗电高发热闻名的。
真的满负荷运作,散热可压不住。
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